#include"Queue.h"
#include<stdbool.h>

typedef struct {
	Queue	q1;
	Queue	q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate();
void myStackPush(MyStack* obj, int x);
int myStackPop(MyStack* obj);
int myStackTop(MyStack* obj);
bool myStackEmpty(MyStack* obj);
void myStackFree(MyStack* obj);
